Linux-ontwikkelaar geeft oudere pc’s een boost voor games

Een bekende Linux-kernel-ontwikkelaar, Peter Zijlstra van Intel, werkt aan een reeks belangrijke aanpassingen voor de Linux-kernel. Deze wijzigingen, gericht op de ‘scheduler’ van het systeem, beloven de prestaties te verbeteren, vooral voor computers die al wat langer meegaan. Het idee is om oudere systemen, die hij gekscherend ‘aardappels’ noemt, een flinke boost te geven, met name voor gamers.

De aanpassingen richten zich op de zogeheten ‘scheduler’ van de Linux-kernel. Dit klinkt misschien technisch, maar de scheduler is eigenlijk de dirigent van je computer: hij bepaalt welke taken de processor (CPU) op welk moment uitvoert en hoe lang. Door deze taakverdeling slimmer te maken, kan de computer efficiënter werken en de beschikbare rekenkracht beter benutten. Zijlstra’s werk probeert deze processen te verfijnen, zodat ze minder ‘haperen’ en soepeler verlopen, vooral wanneer er veel tegelijk gebeurt, zoals bij het spelen van een game.

Voor gebruikers betekent dit in de praktijk dat games op oudere Linux-systemen merkbaar beter kunnen gaan draaien. Denk hierbij aan minder stotteren en een vloeiendere ervaring, zelfs als je hardware niet meer de nieuwste is. Zijlstra testte dit bijvoorbeeld op een systeem met een oudere Intel Sandy Bridge-processor en een AMD Radeon RX 580 grafische kaart, en de eerste resultaten zijn veelbelovend. Hoewel de focus nu op gaming ligt, is de verwachting dat ook andere veeleisende taken en algemeen gebruik van de computer uiteindelijk soepeler zullen aanvoelen dankzij deze optimalisaties.

Dit initiatief toont aan hoe de constante ontwikkeling binnen de Linux-community kan bijdragen aan het verlengen van de levensduur van bestaande hardware. Het is een mooie stap vooruit voor iedereen die niet direct wil of kan investeren in een gloednieuwe pc, maar toch wil genieten van een vlotte computerervaring, inclusief gaming.

Bron: https://www.phoronix.com/news/Linux-Flatten-The-Pick