Eerder deze week verschenen er al voorbereidende wijzigingen voor de Linux-kernel, en nu volgt de zogeheten gebruikersruimte via Mesa. De nieuwe toevoegingen leggen het prille fundament in RADV, het stuurprogramma dat de grafische techniek Vulkan aanstuurt, en in RadeonSI voor OpenGL. Het gaat momenteel nog om zeer primitieve code. Er worden vooral basisstructuren en identificatienummers klaargezet, zodat het besturingssysteem straks überhaupt weet met wat voor chip het te maken heeft.
In de praktijk betekent dit dat AMD trouw blijft aan zijn aanpak om nieuwe hardware ruim van tevoren te ondersteunen. Voor pc-gamers en technologieliefhebbers levert dat een groot voordeel op. Tegen de tijd dat deze videokaarten over een jaar of later verschijnen, zit de ondersteuning al ingebakken in de meeste gangbare distributies. Wie straks een nieuwe kaart in zijn computer prikt, kan er doorgaans direct mee aan de slag zonder handmatig met losse drivers te hoeven stoeien.
Het duurt vanzelfsprekend nog geruime tijd voordat deze architectuur echt te koop is, maar deze eerste aanzet toont hoe vroeg het voorbereidende werk achter de schermen begint. De komende maanden zullen ontwikkelaars de ondersteuning stap voor stap verder uitbouwen met alle specifieke grafische snufjes van de nieuwe generatie.
