Steam voor Linux stapt over op 64-bit: Meer toekomstbestendig gamen

Valve heeft een nieuwe bètaversie van de Steam-client uitgebracht, en dit is een behoorlijke verandering voor gamers die Linux gebruiken. De grootste vernieuwing is dat de client nu volledig 64-bit is, wat een belangrijke stap is voor de prestaties en toekomstbestendigheid van gamen op Linux.

Tot nu toe maakte de Steam-client op Linux nog deels gebruik van 32-bit componenten, zelfs op systemen die al lang 64-bit zijn. Dit betekende dat er soms extra compatibiliteitslagen nodig waren om alles soepel te laten draaien. Met deze update is de hele client nu gecompileerd als een pure 64-bit applicatie. Dat klinkt misschien technisch, maar het komt erop neer dat Steam nu directer en efficiënter kan communiceren met moderne Linux-systemen.

Wat merk je hier als gebruiker van? In de praktijk kan deze overstap leiden tot betere prestaties en stabiliteit. Het vermindert de noodzaak voor het onderhouden van 32-bit bibliotheken, wat het systeem schoner en mogelijk sneller maakt. Voor ontwikkelaars van games en tools betekent het ook een vereenvoudiging, omdat ze zich minder zorgen hoeven te maken over het ondersteunen van oudere 32-bit architecturen binnen de Steam-client zelf. Het is een modernisering die de weg vrijmaakt voor toekomstige verbeteringen.

Deze stap van Valve onderstreept hun voortdurende inzet voor het Linux-gamingplatform, zeker met het succes van de Steam Deck in het achterhoofd. Door de client te moderniseren, zorgen ze ervoor dat Linux-gamers klaar zijn voor de toekomst en kunnen blijven genieten van een optimale game-ervaring.

Bron: https://www.phoronix.com/news/Steam-Linux-Beta-64-bit