Steam test nieuwe Pyrowave-codec voor vloeiendere game-streaming

Valve, het bedrijf achter het populaire gameplatform Steam, is begonnen met het testen van een nieuwe videocodec genaamd Pyrowave. Deze codec, die nu beschikbaar is in de betaversie van de Steam-client, belooft een grote stap voorwaarts te zijn voor het streamen van video met hoge kwaliteit en minimale vertraging. Vooral voor gamers die hun spellen streamen naar andere apparaten, zoals een handheld of een tv, is dit een belangrijke ontwikkeling.

Een videocodec is eigenlijk een stukje software dat video comprimeert en decomprimeert, zodat het efficiënt verstuurd en afgespeeld kan worden. Pyrowave is ontworpen om dit proces extreem snel te doen, zelfs bij hoge resoluties en veel detail. Het idee is dat je video’s, en in dit geval vooral games, met minder vertraging kunt bekijken, wat cruciaal is voor een soepele spelervaring, zeker bij snelle actiegames.

In de praktijk betekent dit dat spelers die gebruikmaken van functies zoals Steam Remote Play, waarbij je een game op je krachtige pc speelt en de beelden streamt naar bijvoorbeeld een laptop of Steam Deck, een merkbaar betere ervaring kunnen verwachten. De vertraging tussen jouw actie en wat je op het scherm ziet, wordt kleiner. Dit zorgt voor vloeiendere beelden en een responsievere besturing, wat het gevoel geeft dat je direct op de krachtige machine speelt.

Hoewel Pyrowave nog in de experimentele fase zit, toont het de ambitie van Valve om de streamingervaring binnen Steam continu te verbeteren. Als de tests succesvol zijn, kan deze technologie in de toekomst de standaard worden voor alle vormen van videostreaming binnen het platform, wat een win-win is voor zowel de kwaliteit als de speelbaarheid van gestreamde content.

Bron: https://www.phoronix.com/news/Valve-Steam-Beta-Pyrowave