Gamers die Linux gebruiken en een AMD Radeon-videokaart hebben, kunnen binnenkort profiteren van een soepelere game-ervaring. Daniel Schürmann, een ontwikkelaar van Valve’s Linux-team, heeft namelijk een nieuwe implementatie van AMD Anti-Lag toegevoegd aan de RADV-driver. Dit is een belangrijke stap voor iedereen die op Linux speelt en minder vertraging wil ervaren in zijn favoriete games.
AMD Anti-Lag is een technologie die speciaal is ontworpen om de zogeheten ‘input lag’ te verminderen. Dat is de kleine vertraging tussen het moment dat jij op je muis klikt of een toets indrukt, en het moment dat je de actie daarvan op je scherm ziet. Voorheen was deze functie vooral beschikbaar voor Windows-gebruikers. De nieuwe implementatie is specifiek voor de RADV-driver, de open-source driver die ervoor zorgt dat AMD Radeon-videokaarten goed werken met de Vulkan grafische API op Linux.
In de praktijk betekent dit dat games een stuk directer aanvoelen. Je acties, zoals richten of schieten, worden sneller op het scherm getoond. Dit is vooral een uitkomst voor gamers die snelle actie- of competitieve spellen spelen, waar elke milliseconde telt. Het gaat hierbij niet om hogere beelden per seconde (framerate), maar puur om het verminderen van de vertraging, waardoor je een vloeiendere en meer gecontroleerde speelervaring krijgt.
Deze ontwikkeling onderstreept nogmaals de inzet van Valve om Linux als gamingplatform te verbeteren. Met de Steam Deck en de voortdurende ontwikkeling van tools als Proton en drivers zoals RADV, wordt de kloof met Windows voor gamers steeds kleiner. Het is een welkome toevoeging die de game-ervaring voor veel Linux-gebruikers met AMD-hardware aanzienlijk zal verrijken.
