D7VK 1.8 maakt oude Direct3D-games nog beter speelbaar op Linux

De ontwikkelaars achter D7VK hebben versie 1.8 van hun software uitgebracht. Deze update is belangrijk voor iedereen die graag oudere Windows-games op Linux speelt. D7VK is namelijk de ‘vertaallaag’ die ervoor zorgt dat spellen die gebruikmaken van de verouderde Direct3D-technologie (versies 3 tot en met 7) toch soepel draaien op moderne Linux-systemen via de Vulkan grafische API.

D7VK begon oorspronkelijk met het ondersteunen van Direct3D 7, maar heeft zijn bereik inmiddels uitgebreid naar nog oudere versies, namelijk van Direct3D 3 tot en met 7. Dit project is gebaseerd op DXVK, een soortgelijke technologie die al langer wordt gebruikt binnen Steam Play (Proton) om Direct3D 8 tot en met 11-games op Linux te laten werken. Met deze nieuwe versie 1.8 blijven de ontwikkelaars de ondersteuning voor deze ‘erfgoed’ Direct3D-API’s verder verbeteren.

In de praktijk betekent dit dat de kans groter wordt dat je favoriete klassieke games, die gebouwd zijn met deze oudere Direct3D-technologie, nu stabieler en mogelijk zelfs beter presteren op je Linux-machine. Voor gamers met een voorliefde voor retro-titels is dit een welkome ontwikkeling, omdat het de drempel verlaagt om deze spellen zonder al te veel gedoe te kunnen spelen. Denk aan titels uit de late jaren ’90 en vroege jaren 2000 die destijds populair waren.

De voortdurende ontwikkeling van projecten zoals D7VK onderstreept de inzet van de Linux-gemeenschap om het platform steeds aantrekkelijker te maken voor gamers, zowel voor moderne als voor oudere titels. Het helpt niet alleen bij het behoud van legacy-games, maar zorgt er ook voor dat je niet per se een oude Windows-installatie nodig hebt om je favoriete jeugdherinneringen opnieuw te beleven.

Bron: https://www.phoronix.com/news/D7VK-1.8-Released