Steam op Linux bereikt mijlpaal: meer dan 5% marktaandeel en voorbij macOS

Gamers die Linux gebruiken, hebben in maart een opvallende groei laten zien op het Steam-platform van Valve. Volgens de meest recente cijfers van de maandelijkse Steam Survey is het aandeel van Linux-gebruikers gestegen tot boven de 5%, waarmee het voor het eerst meer dan twee keer zo groot is als het aandeel van macOS-gamers.

Deze stijging is niet zomaar een kleine verschuiving; het is een flinke sprong vooruit die de Linux-gemeenschap al lang hoopt te zien. Het overschrijden van de 5%-grens is een belangrijke mijlpaal, omdat het aantoont dat Linux als gamingplatform steeds serieuzer wordt genomen. Het is een teken dat de investeringen in Linux-gaming, met name door Valve zelf, hun vruchten beginnen af te werpen.

Voor Linux-gebruikers betekent dit in de praktijk dat game-ontwikkelaars mogelijk meer reden zien om hun games ook voor Linux uit te brengen, of op zijn minst te zorgen voor goede compatibiliteit via tools zoals Proton. Hoe groter het gebruikersbestand, hoe aantrekkelijker het wordt voor ontwikkelaars om in deze markt te investeren. Dit kan uiteindelijk leiden tot een breder aanbod aan games en een betere game-ervaring op Linux.

De groei onderstreept de impact van Valve’s inspanningen in het Linux-gamingecosysteem, met name door de ontwikkeling van Proton en de lancering van de Steam Deck. Het lijkt erop dat deze initiatieven Linux definitief op de kaart zetten als een serieus alternatief voor gaming op Windows.

Bron: https://www.phoronix.com/news/Steam-On-Linux-Tops-5p