Intel heeft een belangrijke update uitgebracht voor zijn open-source Vulkan-driver op Linux, de zogenaamde ANV-driver. Deze update introduceert een nieuwe functie die de prestaties van Direct3D 12 (DX12) games aanzienlijk verbetert wanneer je deze op Linux speelt. Voor gamers met een Intel-processor betekent dit dat hun favoriete titels straks soepeler draaien.
De kern van deze verbetering zit in een nieuwe functionaliteit genaamd ‘BTP+BTI RCC Keying’. Dat klinkt misschien ingewikkeld, maar het komt erop neer dat deze technologie de manier optimaliseert waarop Direct3D 12-instructies worden vertaald naar Vulkan, de grafische API die door de Intel-driver wordt gebruikt. Direct3D 12 is oorspronkelijk een Microsoft-technologie voor Windows-games, maar dankzij projecten als Valve’s Steam Play met Proton en VKD3D-Proton kunnen deze games ook op Linux draaien.
In de praktijk betekent dit voor gebruikers dat games die gebruikmaken van Direct3D 12, zoals veel moderne AAA-titels, straks merkbaar beter presteren op systemen met een Intel-processor en -videokaart. Denk aan hogere framerates en een stabielere game-ervaring, wat essentieel is voor een plezierige sessie. Je hoeft hier zelf niets speciaals voor te doen, behalve je systeem en drivers up-to-date houden.
Deze ontwikkeling onderstreept de voortdurende inspanningen van Intel en de bredere open-sourcegemeenschap om Linux als een volwaardig gamingplatform te positioneren. Elke dergelijke optimalisatie draagt bij aan een steeds betere ervaring voor gamers die kiezen voor Linux.
Bron: https://www.phoronix.com/news/Intel-ANV-BTP-BTI-RCC-Keying
